Antoine Rosselli

Classe Programmeur

  • Scénariste
  • QA
  • Dev tools
  • Game designer
Moteurs
  • Godot
  • Unity
  • GameMaker
  • et moteurs internes
Langages
  • GDScript
  • C#
  • GML
  • Python
  • C++
  • JavaScript

antowaan

Salut, moi c'est Antoine. Programmeur avant tout, j'écris aussi les histoires de mes jeux : étranges, parfois drôles, toujours portées par leur ambiance. Je publie mes jeux depuis 2023, et le prochain est en route.

Ce que j'ai fait

Dans les crédits

Les jeux de studios sur lesquels j'ai travaillé.

    Code & outils

    Ce que je programme à côté des jeux : des outils pour les équipes, et des projets pour apprendre.

    Le collectif

    Un collectif de jeux vidéo indépendants que j'ai fondé avec un ami. Ici, personne ne décide seul : à chaque étape de la création, chaque membre donne son avis, et chaque avis compte.

    Voir le site du collectif →

    Jeux du collectif

    1. 2025 Gaslighters Sur Steam
    2. Bientôt Veilbound En développement

    Of Passage

    Rejoindre le collectif

    Présente-toi en quelques lignes. Le bouton prépare un email avec tes réponses, tu n'as plus qu'à l'envoyer.

    Ce que je fais ensuite

    Logo de Veilbound

    En développement · avec Of Passage

    Veilbound

    Mon prochain jeu, développé avec Of Passage sous Godot. Toute l'équipe participe aux choix, et des sessions de playtest sont en cours.

    • Godot
    • FMOD
    • Playtests en cours
    Lire la notice →

    Veilbound

    Rejoindre le playtest

    Dis-nous qui tu es. Le bouton prépare un email avec tes réponses, tu n'as plus qu'à l'envoyer.

    Parlons-en.

    Une collaboration, un projet, ou juste envie de dire bonjour ?